miércoles, 9 de abril de 2014

Merari Jazmin Sanchez cortez

Deportes: Voleibol

 de balón ligero, que se ha popularizado, debido a que constituye un magnifico ejercicio y además , está exento de peligro y sus reglas son muy sencillas. Se práctica al aire  o bajo techo, en una cancha de 18 metros de largo por 9 metros de ancho.

En la parte central de la cancha se alza una red semejante a la de tenis, de 2.50 metros de altura, y a cada lado de ella se colocan 6 , de modo que el partido reglamentario reúne 12 jugadores divididos en dos bandos
El jugador efectúa el saque lanza la pelota al aire sobre la red al  contrario y queda iniciado el juego, éste consiste en que el balón debe pasar sobre la red de un lado al otro, impulsado exclusivamente con las manos y mantenido siempre en el aire.
No es permitido el rebote. Si esto ocurre, el bando culpable pierde un punto y debe entregar el balón al bando contrario para que sirva la nueva salida. Los partidos se conciertan a 15 puntos o tantos, y gana el equipo que primero los anota a su favor.
VOLEIBOL
Es un deporte jugado por dos equipos en una cancha dividida por una malla o red. Existen diferentes versiones disponibles para circunstancias específicas. Ellas ofrecen la versatilidad de este  para todos.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
El voleibol se juega en una cancha rectangular de 18 m, por 9 de ancho, dividida en dos partes iguales por una malla de un metro de ancho y 9.5 m de largo, está colocada a una altura de 2.43 m para masculinos y de 2.24 m para juegos femeninos. Está limitada por líneas de 8 cm. de grueso.
POSICIÓN MEDIA
El jugador debe mantener las piernas separadas o en anchura de los hombros, un pie adelantado con respecto al otro, rodillas semiflexionadas caderas a la altura de las rodillas, manos a la altura del hombro y mirada sobre la pelota.
POSICIÓN ALTA – BAJA
Se diferencian en que las piernas en la alta son más extendidas y en la baja más flexionadas.
DESPLAZAMIENTOS
Adelante: El jugador debe llevarle pasos adelante a fin de ubicar al balón.
Lateral: El desplazamiento de una pierna junto existen movimientos de brazos.
Cruzado: El jugador debe llevar la pierna que está mas lejos a donde se va a desplazar.
Atrás: Partiendo de la posición inicial el jugador se desplaza atrás con la pierna que está adelantada.
VOLEO
Es el fundamento técnico básico del voleibol, consiste en golpear la pelota con la yema de los dedos, sin empujarla, ni retenerla. Por este motivo es necesario que el contacto con el balón y los dedos de la mano sea instantáneo para no incurrir en "Dobles".
Puede ser: Voleo, pelotas altas, voleo adelante, voleo atrás, voleo bajo.
Voleo pelotas altas: La posición debe ser con los pies separados y uno adelantado con respecto al otro, cadera abajo y adelante, rodillas poco flexionadas, manos arriba y adelante, los dedos separados y extendidos toca la pelota y se realiza una pequeña amortiguación del golpe.




    






Vestuario: Vestidos


La confirmación es un momento en la vida de un joven cuando solidifica su vínculo con la iglesia. Este hito religioso suele marcarse con una ceremonia en la iglesia. Es habitual que los niños y las niñas se vistan bien para la ceremonia. Los niños suelen llevar un traje o una camisa bonita, corbata y pantalones, mientras que las niñas tienden a usar vestidos. A diferencia de los vestidos de la primera comunión, que suelen ser muy formales, los vestidos que usan para la confirmación son generalmente más simples.


Ceremonia

Dependiendo de la denominación, el rito de la confirmación puede significar un par de cosas diferentes. En la iglesia cristiana, el ritode la confirmación se compone de la unción o imposición de manos para conferir a la persona joven los dones del Espíritu Santo, y la persona que recibe la confirmación también se convierte en un miembro de pleno derecho de la iglesia. En la religión católica, la confirmación hace el vínculo con la iglesia más perfecta, ya que la persona ya es un miembro de pleno derecho de la iglesia, una vez que se bautiza.

Significado

Aunque no es tan difícil como elegir un vestido de primera comunión, la elección de un vestido bonito para confirmación también puede ser importante para una chica. Ella quiere lucir lo mejor posible mientras recibe este sacramento. Los vestidos de confirmación puede ser cualquier vestido formal desde casi cualquier tienda. Debe ser un poco conservador (no vestidos escotados o sin respaldo). También debe ser un vestido que una joven se pondría, en oposición a lo que una niña puede elegir. El vestido debe transmitir el mensaje de que la chica es una adolescente y ella está creciendo. A veces, se usa una túnica sobre la ropa de la adolescente durante la ceremonia, por lo que el vestido elegido debe ser uno que se pueda llevar a un buen restaurante después.

Marco de tiempo

Los miembros de la iglesia se confirman generalmente cuando son adolescentes. Deben asistir a las clases de confirmación en el que se les enseña acerca de su religión en preparación parael rito de confirmación. El rito se realiza durante la adolescencia porque los funcionarios de la iglesia creen que los niños están en una edad en la que pueden decidir convertirse en miembros de pleno derecho de su iglesia o para hacer más perfecta su vínculo con ella.

Tiendas

Los vestidos de confirmación se pueden comprar en casi cualquier tienda. Tu iglesia puede proporcionar algunas pautas para el tipo de vestido que encuentre aceptable. Prueba cualquiera de las siguientes tiendas, puedes ser capaz de encontrar un vestido bonito a un precio decente: Dillards, Macy, JC Penney, Sears, Belk o de Kohl. Un vestido de confirmación puede oscilar entre US$39 a un par de cientos de dólares, dependiendo de dónde lo compres y qué tipo de vestido sea.

Consideraciones

El vestido que una chica adolescente utiliza para la confirmación debe ser práctico, por encima de todo lo demás. Elige un vestido que pueda ser usado para algo más que la confirmación. Tener un bonito vestido a mano es siempre una buena idea, porque nunca se sabe cuando lo puedas necesitar. Gastar mucho dinero en un vestido de confirmación no es necesario. Generalmente, puedes encontrar un estilo decente a un buen precio si das unas vueltas.




Opinión: No todos los vestidos les quedan bien a todas las personas hay tipos de vestidos para cada personalidad ya sea mas llenita o flaquita , para que haci no se sientas incomodas


LAS PELICULAS:


Acerca de las películas

YouTube tiene disponibles un gran número de películas de los estudios más importantes de todo el mundo para comprar y alquilar. Puedes encontrar la colección completa de películas en youtube.com/movies.
El período de alquiler de cada película se indica en la ventana de compra que aparece cuando haces clic en el botón del precio en la página de información de la película. Normalmente, contarás con 30 días para comenzar a ver la película y 24 horas desde que comienza la reproducción para terminar de verla, pero los tiempos específicos varían según la película.
ORÍGENES
El cine se desarrolló desde el punto de vista científico antes de que sus posibilidades artísticas o comerciales fueran conocidas y exploradas. Uno de los primeros avances científicos que llevó directamente al desarrollo del cine fueron las observaciones de Peter Mark Roget, secretario de la Real Sociedad de Londres, que en 1824 publicó un importante trabajocientífico con el título de Persistencia de la visión en lo que afecta a los objetos en movimiento, en el que establecía que el ojo humano retiene las imágenes durante una fracción de segundo después de que el sujeto deja de tenerlas delante. Este descubrimiento estimuló a varios científicos a investigar para demostrar el principio.
Los primeros experimentos
Tanto en Estados Unidos como en Europa, se animaban imágenes dibujadas a mano como forma de diversión, empleando dispositivos que se hicieron populares en los salones de la clase media. Concretamente, se descubrió que si 16 imágenes de un movimiento que transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente también en un segundo, la persistencia de la visión las une y hace que se vean como una sola imagen en movimiento.
El zoótropo que ha llegado hasta nuestros días consta de una serie de dibujos impresos en sentido horizontal en bandas de papel colocadas en el interior de un tambor giratorio montado sobre un eje; en la mitad del cilindro, una serie de ranuras verticales, por las cuales se mira, permiten que, al girar el aparato, se perciban las imágenes en movimiento. Un ingenio algo más elaborado era el praxinoscopio, del inventor francés Charles Émile Reynaud, que consistía en un tambor giratorio con un anillo de espejos colocado en el centro y los dibujos colocados en la pared interior del tambor. Según giraba el tambor, los dibujos parecían cobrar vida.
En aquellos mismos años, William Henry Fox Talbot en el Reino Unido y Louis Daguerre en Francia trabajaban en un nuevo descubrimiento que posibilitaría el desarrollo del cinematógrafo: la fotografía, ya que sin este invento previo no existiría el cine. Hacia 1852, las fotografías comenzaron a sustituir a los dibujos en los artilugios para ver imágenes animadas. A medida que la velocidad de las emulsiones fotográficas aumentó, fue posible fotografiar un movimiento real en vez de poses fijas de ese movimiento. En 1877 el fotógrafo angloestadounidense Eadweard Muybridge empleó una batería de 24 cámaras para grabar el ciclo de movimientos del galope de un caballo.
Un paso relevante hacia el desarrollo de la primera cámara de imágenes en movimiento fue el que dio el fisiólogo francés Étienne Jules Marey, cuyo cronofotógrafo portátil (una especie de fusil fotográfico) movía una única banda que permitía obtener doce imágenes en una placa giratoria que completaba su revolución en un segundo. Sin embargo, su tira de película consistía en un papel mojado en aceite que se doblaba y se desgarraba con facilidad. Hacia 1889, los inventores estadounidenses Hannibal Goodwin y George Eastman desarrollaron más tiras de emulsión fotográfica de alta velocidad (que necesitaban poco tiempo para impresionarse) montadas en un celuloide resistente: su innovación eliminó un obstáculo esencial en la experimentación con las imágenes en movimiento.
1.1.Thomas Alva Edison
Hasta 1890, los científicos estaban interesados principalmente en el desarrollo de la fotografía más que en el de la cinematografía. Esto cambió cuando el antiguo inventor, y entonces ya industrial, Thomas Alva Edison construyó el Black Maria, un laboratorio cerca de West Orange (Nueva Jersey), que se convirtió en el lugar donde realizaba sus experimentos sobre imágenes en movimiento y el primer estudio de cine del mundo. Edison está considerado por algunos como el diseñador de la primera máquina de cine, el kinetoscopio, pero en realidad ni fue él el inventor ni el invento era propiamente una cámara de cine. Su ayudante, William K. L. Dickson fue quien hizo en realidad casi todo el trabajo, diseñando el sistema de engranajes, todavía empleado en las cámaras actuales, que permite que la película corra dentro de la cámara, e incluso fue él quien por vez primera logró en 1889 una rudimentaria imagen con sonido. El kinetoscopio, patentado por Edison en 1891, tenía unos 15 metros de película en un bucle interminable que el espectador —individual— tenía que ver a través de una pantalla de aumento. El artefacto, que funcionaba depositando una moneda, no puede considerarse por tanto un espectáculo público, y quedó como una curiosidad de salón que en 1894 se veía en Nueva York, y antes de finalizar ese año, en Londres, Berlín y París.
1.2 Los hermanos Lumière
Los experimentos sobre la proyección de imágenes en movimiento visibles para más de un espectador se estaban desarrollando simultáneamente en Estados Unidos y en Europa; en Francia, a pesar de no contar con la gran infraestructura industrial de Edison, los hermanos Louis y Auguste Lumière llegaron al cinematógrafo, invento que era al tiempo cámara, copiadora y proyector, y que es el primer aparato que se puede calificar auténticamente de cine, por lo que la fecha de su presentación pública, el 28 de diciembre de 1895, y el nombre de los inventores son los que han quedado reconocidos universalmente como los iniciadores de la historia del cine. Los hermanos Lumière produjeron además una serie de cortometrajes con gran éxito, de género documental, en los que se mostraban diversos elementos en movimiento: obreros saliendo de una fábrica, olas rompiendo en la orilla del mar y un jardinero regando el césped. Uno de sus cortometrajes más efectistas para demostrar las posibilidades del nuevo invento fue el que mostraba a un tren correo avanzando hacia el espectador, lo que causaba gran impresión en el público asistente. El cine que se producía mientras en el estudio de Edison era más teatral: números circenses, bailarinas y actores dramáticos que actuaban para las cámaras. Pero para entonces el equipamiento elemental ya había sido estandarizado siguiendo el modelo del cinematógrafo de los hermanos Lumière, y las películas se comenzaron a comercializar a escala internacional.











Comida rápida

El concepto de comida rápida (en inglésfast food) es un estilo de alimentación donde el alimento se prepara y sirve para consumir rápidamente en establecimientos especializados (generalmente callejeros) o a pie de calle.
Aunque ya desde la antigua Roma se servía en puestos callejeros panes planos con olivas o el faláfel en el Medio Oriente, no es hasta el año 1912 cuando se abre el primer automat, un local que ofrecía comida detrás de una ventana de vidrio y una ranura para pagar.
Una de las características más importantes de la comida rápida es la homogeneidad de los establecimientos donde se sirve, así como la ausencia de camareros que sirvan en mesa, y el hecho de que la comida se sirva sin cubiertos.